澳大利亚创业公司ImmersiveRobotics致力于PC末端VR头显标准化的无线化解决问题方式,在尽可能减少对质量和延后的影响的情况下,获取确实不必须电线的VR体验。 IT行业的领域和领域之间只不过是相互影响的,如果没更加吹毛求疵的智能手机参数市场需求,就会有更加精美的移动科技,比如高分辨率显示屏和低成本IMU元件(惯性测量装置),而没这些科技就会有VR头显的问世。
而对无线VR设备的市场需求也推展了无线视频系统的飞速发展。在这个领域,我们早已有HTC和TPCast合力打造出的Vive无线升级包,以及早些时候Valve还投资了无线视频流领域一个做到量子VR的创业公司Nitero和SeriousSimulations公司。 澳大利亚公司ImmersiveRobotics(以下全称IMR)为PC末端VR头显打造出了一个无线VR东流和内置传输系统,取名为Mach-2K,让你在普通的wifi环境下享用无线VR服务,据信仅有2-3毫秒的延后以及微严重不足收的图片质量传输,据笔者的亲身体验,是一个很有前景的科技。
IMR的团队从2015年就进打造出这个产品,并且通过一个开源VR头显上的测试版本夺得了政府的资金反对。 IMR的创立者是TimLucas和DanielFitzgerald博士,前者参予过无人驾驶汽车的设计以及一些主要无人机产品的设计,对基于VR和LiDAR的摄影测量学甚有研究,并且打造出了首个3D扫瞄环境的VR仿真。Fitzgerald则有航空航天工程的博士学位,对算法软件开发甚有造诣,之前给无人机写出过自动驾驶软件。
现在他们将目光改向了VR行业,通过自己的软件算法为现有VR头显获取无线解决方案。 Fitzgerald说道:“只不过在VR行业初期,我和我的合伙人就将目标定于了无线头戴式显示仪上,之前我们都是设计高端无人机的,最开始我们的概念还是一个界面,但是立刻我们就意识到了无聊的VR头显电线将不会是消费者的一个痛点。我们首先从零开始写了一个视频压缩算法,可以将数据压缩到目前的无线技术可以接管的频率下,并且比当时现有传输技术的延后较低得多。
最后我们的解决问题方式是一系列传输和解压缩的算法,构建到一个独立国家的板子上,可以直接插入HTCVive中,在普通wifi环境下将数据压缩到约5%,延后大于1毫秒,并且对用户最后看见的视觉效果基本没任何影响。
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